Vidéo produite par The Conversation. Avec Fabrice Flipo, Institut Mines-Télécom Business School. 2021, Mark Zuckerberg, fondateur de Facebook, annonce qu’il souhaite créer un métavers. Dans ce docufiction, Gaïa, une jeune fille achète un casque de réalité virtuelle afin de découvrir ce nouveau monde. Finira-t-elle bloquée dans le métavers ? Une métaphore …
+La réalité virtuelle pour mieux gérer les crises et la cybersécurité
Connue pour son usage ludique, la réalité virtuelle offre aussi des perspectives intéressantes dans la gestion de crise et la cybersécurité. À IMT Mines Albi et IMT Atlantique, deux projets visent d’ailleurs à simuler virtuellement les crises sur les chaînes logistiques et à visualiser les cyberattaques. Dans la gestion d’une …
+Débat : Métavers, taxis volants et autres armes de destruction massive de la planète
Fabrice Flipo, Institut Mines-Télécom Business School 5G, 8K, taxis volants et métavers fascinent tout autant qu’ils posent question, mais assez rarement, voire jamais, sous l’angle écologique. Dans un récent article du quotidien Le Monde – paru le 18 octobre 2021 et intitulé « Facebook va recruter 10 000 personnes en …
+Métavers : est-ce que ce monde virtuel est sérieux ?
[Podcast] Qu’est-ce qu’un métavers ? Quel est l’apport de la science-fiction et des jeux-vidéo à ce concept ? Quelles sont les différences entre réalité virtuelle et réalité augmentée ? Quelles questions éthiques et légales les métavers soulèvent-ils ? La Méthode scientifique, France Culture, émission du 27 octobre 2021 Une ruée …
+Quelles seront nos interactions avec la réalité virtuelle ?
Nos manières d’interagir avec les technologies changent au fil du temps et s’adaptent au contexte, avec de nouvelles contraintes ou possibilités. Jan Gugenheimer est chercheur à Télécom Paris et s’intéresse particulièrement aux interactions entre les humains et les machines, et leurs évolutions. Dans cet entretien, il nous présente les questionnements …
+Rencontrez votre supply chain grâce à la réalité virtuelle
Les technologies immersives au service du génie industriel et de la gestion des risques ? Tel est le cœur des travaux qui seront menés au laboratoire SIReN lancé le 15 novembre dernier, et regroupant les chercheurs d’IMT Mines Albi et de Georgia Tech (États-Unis). Côté français, Frédérick Benaben, expert des …
+La réalité virtuelle pour une aide au confort des personnes malvoyantes
Les personnes atteintes de glaucomes ou de rétinites pigmentaires développent une sensibilité accrue à la lumière et perdent progressivement la vision périphérique. Ces deux symptômes qui induisent une gêne évidente dans la vie quotidienne contribuent également à une diminution de l’activité sociale des patients. Le projet de recherche AUREVI impliquant …
+L’immersion utilisateur, entre vidéo 360° et réalité virtuelle
I’MTech dédie une série de belles histoires à la recherche partenariale soutenue par le Carnot Télécom & Société numérique (TSN), dont des écoles de l’IMT et Strate école de design sont des composantes. Afin de mieux comprendre comment les utilisateurs interagissent dans des environnements immersifs, designers et chercheurs comparent les …
+Bientôt de nouvelles façons d’interagir avec les machines
Nos dispositifs électroniques et informatiques sont de plus en plus petits, de plus en plus adaptés à nos besoins, et de plus en plus proches physiquement de nous. Des premiers ordinateurs lourds, fixes et complexes, nous sommes passés à des smartphones qui nous accompagnent dans nos moindres faits et gestes. …
+Le futur des réalités virtuelle et augmentée, selon Marius Preda
La réalité virtuelle (RV ou, plus communément, VR) ne date pas d’aujourd’hui, mais sa popularité ne cesse de croître. Il en va de même pour la réalité augmentée (RA), quoique moins immersive : l’effervescence autour du jeu mobile Pokémon Go l’a démontré. Grande école d’ingénieurs dans le domaine du numérique, …
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