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La muséographie à l’ère numérique avec Avatar 1:1

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Repenser l’action muséographique pour la rendre plus dynamique, plus interactive, tel est l’objectif du projet Avatar 1:1. Mettant en scène un personnage virtuel capable de dialoguer au niveau sonore et gestuel avec le visiteur, le dispositif…
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Les 14 articles du blog R&I les plus lus de l’année 2014

Big data, réseaux, cybersécurité, internet du futur, ou encore transformation numérique… 2014 a été riche en évènements pour l’Institut Mines-Télécom. Si vous les avez manqués, voici les articles du blog Recherche&Innovation…
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Quand nos gestes trahissent nos émotions, une vidéo de Télécom ParisTech sur le projet Anipev

Le projet Anipev, Acteur Virtuel Expressif, a pour objectif de créer un outil innovant pour la synthèse des mouvements de personnages virtuels 3D dans les domaines de la production cinématographique, la communication et l’édition multimédia.…