Sylvie Craipeau, enseignant-chercheur à Télécom Ecole de Management, publie « La société en jeu(x) », aux PUF
Ce livre propose une analyse sociologique des pratiques de jeux massivement multijoueurs, qui peuvent être considérés tout à la fois comme une reproduction, un espace d’expérimentation et de critique de notre monde social, et la simulation du monde de l’entreprise moderne. Les pratiques vidéoludiques dans les jeux massivement multijoueurs expriment les enjeux sociaux de notre […]